幾何圖形扁平人物插畫(huà)對(duì)于運(yùn)動(dòng)類(lèi),音樂(lè)類(lèi),服飾類(lèi),教育類(lèi),快消品類(lèi)等年輕活潑有動(dòng)力的品牌主都很適用,運(yùn)用場(chǎng)景廣泛。作為運(yùn)營(yíng)插畫(huà)海報(bào)設(shè)計(jì)的首選之一,近幾年很流行的風(fēng)格,視覺(jué)沖擊力強(qiáng),除了視覺(jué)本身外,作為品牌營(yíng)銷(xiāo),成本控制也是有要求的,對(duì)設(shè)計(jì)師繪畫(huà)功底要求沒(méi)那么強(qiáng),快速出效果,且很容易滿(mǎn)足各種活動(dòng)氛圍。
一、優(yōu)點(diǎn)
用色大膽,色彩豐富吸引人,整體畫(huà)面雖然物品少但是細(xì)節(jié)多,畫(huà)面趣味性高,畫(huà)面適用范圍廣,畫(huà)面內(nèi)的物品既可以單獨(dú)成為一個(gè)元素也可以成為系列海報(bào),畫(huà)面整體節(jié)奏輕快整潔又不失趣味性,內(nèi)容主題表達(dá)明確直接。
二、缺點(diǎn)
對(duì)人物特點(diǎn)的把握度要求高,人物形態(tài)把上握不好就可能造成過(guò)于夸張或者力度不夠,特別是有透視感很強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作時(shí),顏色上用力過(guò)猛可能會(huì)使顏色雜亂花哨,畫(huà)面上需要人物與物品之間的和諧和創(chuàng)意性的體現(xiàn),過(guò)于平面簡(jiǎn)單又會(huì)失去趣味性。繪畫(huà)視角會(huì)有局限性,一半都是橫版場(chǎng)景平面直視的視角,有過(guò)度的透視視角人物會(huì)變的有些奇怪。
三、呈現(xiàn)方式
1、采用幾何概況的形式展現(xiàn)人物的形象和動(dòng)作,需要抓住人物當(dāng)前情緒的重點(diǎn),和清楚的描述ta的肢體動(dòng)作。簡(jiǎn)潔、清晰、干凈,對(duì)細(xì)節(jié)的刻畫(huà)要求不高。
2、采用夸張的手法表達(dá)肢體動(dòng)作,通過(guò)縮小頭身比例,五官上不用很細(xì)致的花時(shí)間去打造,弱化微表情的刻畫(huà),相反的人物的肢體動(dòng)作,刻意用粗大的手法來(lái)表現(xiàn)就是要把動(dòng)作夸張化,與頭的比例形成強(qiáng)烈的對(duì)比,讓視覺(jué)更能吸引眼球。手部和腳部都是很夸張的粗大圓潤(rùn),來(lái)很明顯的刻畫(huà)手上的精細(xì)動(dòng)作,對(duì)人體形態(tài)的動(dòng)作特征要求會(huì)更高。
3、顏色大多采用鮮明的撞色系列,或者高度對(duì)比、明快而鮮艷的色彩,使得畫(huà)面具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。
4、設(shè)計(jì)技法上大多采用扁平的幾何圖形展示,可適當(dāng)加入描邊或者些許漸變色讓畫(huà)面更豐富和層次感。與人物統(tǒng)一的方式,背景也采用干凈的純色系列,或者加入點(diǎn)點(diǎn)小元素作為裝飾。搭配字體設(shè)計(jì),也是扁平粗的襯線(xiàn)體更為合適,再加入少量的字體變形,簡(jiǎn)單、干凈、整潔。
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